Fajne?
Zapytaj
o cenę.

Podaj swoje dane aby otrzymać ofertę. Skontaktujemy się z Tobą w 24h.

Przepraszamy, wystapił błąd. Proszę spróbować ponownie za chwilę lub skontaktować się z nami telefonicznie

Dziękujemy za wypełnienie formularza.
W ciągu 24h odezwiemy się na Twój adres e-mail lub przedzwonimy.
Miłego dnia :)

w zakresie: imienia, nazwiska, adresu e-mail, nru telefonu i nazwy firmy przez HONKI Sp. z o.o., z siedzibą w Poznaniu 61-815, ul. Ratajczaka 26/5 o numerze identyfikacyjnym NIP: 7781388013 w celu podjęcia czynności niezbędnych do realizacji złożonego zapytania, zgodnie Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO). Dane będą przetwarzane do czasu realizacji złożonego zapytania lub wycofania zgody. Wyrażenie zgody jest dobrowolne. Jestem świadomy, że mam możliwość dostępu do swoich danych, w celu ich sprostowania i usunięcia oraz żądania ograniczenia ich przetwarzania ze względu na moją szczególną sytuację oraz wycofania udzielonej zgody w każdym momencie, przy czym, cofnięcie uprzednio wyrażonej zgody nie wpłynie na legalność przetwarzania przed jej wycofaniem, a także wniesienia skargi do organu nadzorczego.

Zapytaj o CENĘ lub DEMO

Zabawa integracyjna w typowanie wyników meczów

Jak skutecznie zaangażować klientów w markę?

Fakty

Wśród nich są Twoi klienci i pracownicy!

Cel

Zaangażowanie klientów i pracowników w markę przez zabawę
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Mechanizm

Uczestnicy otrzymują zaproszenie do zabawy typowania wyników meczów.

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Uczestnicy logują się na stronie internetowej

notebook

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Uczestnicy typują wyniki meczów

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

notebook

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Program automatycznie nalicza punkty, tworzy ranking i e-mailem i SMSem wysyła informacje o zajmowanym miejscu.

Na koniec zabawy wszyscy uczestnicy otrzymują dyplomy z gratulacjami.

Możliwe jest przyznanie również nagród specjalnych.

Ocena przyznana przez klientów zabawy typowania wyników meczów w roku 2016.

Działanie
aplikacji

0

Łatwość
obsługi aplikacji

0

Łatwość
logowania

0

Łatwość
typowania

0

Czytelność
mailingów
z wynikami

0

Ogólne
wrażenie osób
biorących udział
w akcji

0

Szybkość
reakcji
na zgłoszenia
mailowe

0

Szybkość reakcji
na zgłoszenia
telefoniczne

0

Czy polecam akcję?

Tak

Ogólna ocena akcji

0

Case Study Mundial 2014

Typowanie w 2014 roku w liczbach

0
icon man icon man icon man icon man icon man icon man icon man icon man icon man

uczestników typowania

0

wysłanych maili z wynikami

icon letter
0

Skuteczności
mailingów icon letter

0

klientów
Honki

icon hands

Uczestnicy
reprezentowali

0 Profesje icon user

Średni czas użytkownika
na stronie

4:54s icon time

Średni wzrost liczby uczestników u stałych klientów akcji

0 icon graph
icon signin

Nowe rejestracje

Do 0

dni od rozpoczęcia
zabawy

icon types Typy użytkowników
0

flag Holandia
flag Meksyk

Najwięcej
poprawnych
wskazań

0
flag Brazylia
flag Niemcy

Najmniej
poprawnych
wskazań

0

0 Największa ilość
zebranych punktów

0 Średnia ilość
zebranych punktów